游戏插帧软件是一种通过算法在相邻画面之间生成过渡帧的技术工具,旨在提升游戏画面的流畅度。它利用光流计算或运动补偿等AI技术,实时分析前后帧差异并插入新帧,从而将低帧率内容提升至更高帧率(如30帧→60帧)。这类软件(如DLSS3、MotionFX)可弥补硬件性能不足或优化游戏体验,尤其适用于动作类游戏。但可能引入输入延迟或画面伪影,需平衡画质与性能。部分工具需显卡支持,通过驱动或游戏内设置启用。

游戏插帧软件是一种通过算法在相邻画面之间生成过渡帧的技术工具,旨在提升游戏画面的流畅度。它利用光流计算或运动补偿等AI技术,实时分析前后帧差异并插入新帧,从而将低帧率内容提升至更高帧率(如30帧→60帧)。这类软件(如DLSS3、MotionFX)可弥补硬件性能不足或优化游戏体验,尤其适用于动作类游戏。但可能引入输入延迟或画面伪影,需平衡画质与性能。部分工具需显卡支持,通过驱动或游戏内设置启用。