《植物大战僵尸:我是僵尸》的“随机僵尸”模式为玩家带来趣味反转体验。在该模式中,玩家扮演僵尸阵营,系统随机分配不同类型的僵尸(如路障僵尸、铁桶僵尸或舞王僵尸等)组成进攻队伍,需突破植物防线吃掉屋主的大脑。每关随机组合的僵尸阵容增加了策略不确定性,玩家需灵活调配有限资源,利用僵尸特性应对不同植物布阵。该玩法颠覆原版防御视角,考验临场应变能力,搭配诙谐的僵尸动画与音效,为经典游戏注入新鲜挑战乐趣。

《植物大战僵尸:我是僵尸》的“随机僵尸”模式为玩家带来趣味反转体验。在该模式中,玩家扮演僵尸阵营,系统随机分配不同类型的僵尸(如路障僵尸、铁桶僵尸或舞王僵尸等)组成进攻队伍,需突破植物防线吃掉屋主的大脑。每关随机组合的僵尸阵容增加了策略不确定性,玩家需灵活调配有限资源,利用僵尸特性应对不同植物布阵。该玩法颠覆原版防御视角,考验临场应变能力,搭配诙谐的僵尸动画与音效,为经典游戏注入新鲜挑战乐趣。